La definición de Azuma dice que la realidad aumentada:
1 Combina elementos reales y virtuales.
2 Es interactiva en tiempo real.
3 Está registrada en 3D.
Además Paul Milgram y Fumio Kishino definen en 1994 la realidad de Milgram-Virtuality Continuum como un continuo que abarca desde el entorno real a un entorno virtual puro. Entre medio hay Realidad Aumentada (más cerca del entorno real) y Virtualidad Aumentada
SUS REGLAS
1 El conocimiento, es decir, las reglas, los hechos, las relaciones entre los hechos, etc., debe poder introducirse de la forma más sencilla posible.
2 Posibilidades de representación clara de todas las informaciones contenidas en una base de conocimientos.
3 Comprobación automática de la sintaxis.
4 Posibilidad constante de acceso al lenguaje de programación.
SUS COMPONENTES
1 Un dispositivo visual que se coloca en nuestra cabeza.
2 Un sistema de seguimiento.
3 Un sistema informatizado móvil
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